문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 정예 타우렌 족장 (문단 편집) === 단점 === * '''파워 슬라이드의 높은 의존도''' 파워 슬라이드는 적들을 기절시키면서 덤으로 돌진까지 하게해주는 꿀스킬이지만 이 때문에 대부분의 소의 기술과 특성들은 파워 슬라이드 없이는 본래 성능을 전부 발휘하지 못한다. 슬라이드가 빠진다면, 그동안 밀치기로 모든 플레이를 해야되기 때문. 그래서 슬라이드가 한 번 빗나가거나 끊길 경우 쿨타임이 돌아올 때까지 어느정도 무력해지는 경우가 많다. * '''약한 스펙''' 메인 탱커임에도 불구하고 전사들 중에서 버티는 능력은 상당히 낮은 편이다. 기본 스펙 자체도 낮은데 탱킹도 일시적인 방어력과 약간의 자힐 능력뿐이며 그나마 특성으로 보충할 수도 있겠지만 다른 전사들에 비하면 생존과 관련된 특성들이 빈약한 편이다. 심지어 궁극의 특성들이 몰려있는 20레벨에는 아예 탱킹을 보충해주는 특성이 없다.[* 폭풍의 번개는 생존기 역할이지 탱킹 자체에 도움을 주는 특성은 아니고 폭풍 보호막도 보호막을 씌우긴 해도 광역 보호막으로써 의미가 있지 본인 탱킹에는 큰 도움이 되지 않는다. 데스 메탈의 경우에도 결국 본인이 죽어야 의미가 있고 궁극기 강화 특성들도 CC기의 역할을 더 강화시키는 특성들만 존재한다.] 때문에 위에서 언급한 지나치게 높은 CC 의존도는 20레벨에 더더욱 드러나며 CC기로 대박을 내지못하면 다른 전사들과 달리 얼마 못 버티기 때문에 전사로써 효율이 급감하게 된다. 그래서 극 운영형 전문가가 있어서 1전사를 강요받는 상황이 아니라면, 소에게 탱킹을 전담시키기보단 브루저를 뽑아 부담을 덜어주는 편이 좋다. 물론 애초에 정예 타우렌 족장도 들어오는 적군들을 요격하는데 특화된 탱커이지 딜링을 든든하게 맞아주는 탱커는 아니므로 어지간한 적 원거리 암살자들의 공격들을 패시브 방어력으로 흡수하거나 피하는 센스도 당연히 필요하다. * '''원거리 기술의 부재''' 아무리 근거리에서 적과 맞서는 전사 영웅이라도 자신을 원거리에서 카이팅하며 공격하는 적 원거리 영웅을 견제할 일반 기술들을 대부분 하나 이상씩 가지고 있다. 기본 기술로 원거리 견제기가 없는 전사 영웅은 말가니스와 정타족 뿐인데, 이런 단점은 적이 오브젝트를 정신 집중하고 있고 주변에 아군이 없어서 시간벌이를 해야 할때 부각 된다. Q로 재빨리 진입을 하고 W로 적의 정신 집중을 끊으면 되지않나 싶지만 Q는 저지불가를 부여해주지 않으며, 행여라도 빗나가게되면 자신이 역관광을 당하게 되는 스킬이다. 그나마 4레벨에 확성기를 찍으면 W의 범위가 6이 되어 대부분의 원거리 영웅의 평타 사거리보다 긴 범위를 갖게되어 견제가 가능할 것 같지만, 웬만한 영웅들의 원거리 CC기 스킬은 그것보다 더 길어서 괜히 견제하러 갔다가 비명횡사하기 딱 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기